Yokohama 2030

 


Idée de la pièce de théâtre (par l'élève Asmaa Baddi)

Genre : Tragique 

Dimension : Imaginaire 

Personnages : Yuto, Aki, Yeri et Hikari

Sujet : En l'an 2030, dans un petit village pittoresque du Japon appelé Yokohama, vivent quatre amis inséparables : Yuto, Aki, Yeri et Hikari. Leur vie paisible est soudainement bouleversée par la chute d'une météorite. Les étincelles de cette météorite se propagent dans l'air et se mêlent à la nourriture des villageois, conférant à quiconque en consomme des pouvoirs surnaturels. 

Face à cette situation inquiétante, voire alarmante, le groupe d'amis décide de s'unir pour protéger leur village contre ceux qui pourraient utiliser ces pouvoirs à des fins malveillantes. Ils découvrent que chacun d'eux possède des capacités uniques et complémentaires, qu'ils devront apprendre à maîtriser pour défendre leur communauté.


Idées (par l'élève Mouna Asseftar)

Acte 1, Scène 1 : La Chute de la Météorite

Personnages : Yuto, Aki, Yeri, Hikari

(Décor : Une clairière près du village de Yokohama. Un feu de camp crépite, éclairant les visages des quatre amis assis en cercle.)


Yuto : C'est une nuit calme, pas vrai ? On n'entend que le crépitement du feu et le chant des insectes.


Hikari : Oui, ça fait du bien de se retrouver ici, loin des tracas du village.


Aki : Regardez là-haut ! Une étoile filante ! Faites un vœu !


Yeri : (Soudain inquiète) Ce n'est pas une étoile filante... Regardez, elle se dirige vers nous !


(Ils se lèvent tous, regardant avec étonnement le ciel. Une boule de feu fend l'obscurité et s'écrase au loin, envoyant une lumière aveuglante.)


Yuto : C'était énorme ! Ça a dû tomber à deux kilomètres d'ici.


Hikari : J'ai entendu parler de météorites, mais je n'en ai jamais vu une de si près. 


Aki : On devrait aller voir. C'est peut-être dangereux, mais c'est une chance unique.


Yeri : D'accord, mais faisons attention.


Acte 1, Scène 2 : La Découverte des Pouvoirs


(Décor : La clairière est maintenant plus sombre. Le groupe s'est déplacé vers l'endroit où la météorite s'est écrasée. La fumée s'élève encore du cratère.)


Hikari : Vous sentez cette odeur ? La fumée a une odeur étrange.


Yuto : Oui, c'est comme... métallique.


Aki : (Légèrement en retrait) J'ai trouvé un lapin. Il a l'air blessé mais en vie.


Yeri : (Prenant le lapin) Pauvre petit. On ne peut pas le laisser souffrir.


Hikari : On pourrait le cuisiner. On ne va pas gâcher de la nourriture, et ça nous donnera des forces.

(Ils allument un feu de camp près du cratère et préparent le lapin.)


Yuto : Regardez ces étincelles. Elles sont belles mais... elles semblent presque magiques.


(Ils commencent à manger. Soudain, Hikari disparaît.)


Aki : (Horrifié) Hikari ! Où es-tu ?


Hikari : (Voix désincarnée) Je suis ici ! Je ne sais pas ce qui se passe... Je sens la fumée et soudain, je deviens invisible !


Yuto : (Cherchant à tâtons) C'est incroyable ! Est-ce que ça pourrait être à cause de la météorite ?


Yeri : Peut-être que la nourriture a été contaminée par quelque chose de la météorite. Cela pourrait expliquer les pouvoirs.


Hikari : (Réapparaissant lentement) C'est bizarre, je contrôle mal ce pouvoir. Mais c'est réel.


Yuto : Nous devons comprendre ce qui se passe. Si nous avons des pouvoirs, d'autres villageois pourraient en avoir aussi.


Aki : Et s'ils ne sont pas aussi bien intentionnés que nous ?


Yeri : Alors, il nous incombe de protéger le village. Nous devons nous préparer.


Yuto : D'accord. Nous devons maîtriser ces pouvoirs et veiller sur notre village. Ensemble, nous pouvons faire face à ce défi.


(Ils se regardent, déterminés et unis, prêts à affronter les épreuves à venir.)

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(Les personnages avec des pouvoirs surnaturels :

1. Yuto : Le leader naturel du groupe. Son pouvoir est de contrôler les éléments naturels, comme l'eau, le feu, la terre et l'air.

2. Aki : L'analyste et stratège. Il peut lire dans les pensées et anticiper les mouvements de ses adversaires.

3. Yeri : La guérisseuse. Elle a le pouvoir de soigner les blessures et les maladies, et peut aussi renforcer les capacités physiques de ses amis.

4. Hikari : La combattante agile. Elle peut manipuler la lumière pour devenir invisible ou éblouir ses ennemis.)

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